笔趣阁 > 职场小说 > 香江纵横之1982 > 第1124章 【天生领导者】

  这话,扰乱了莫轩的“宏伟计划”。

  身为轩辕游戏公司的总经理,公司员工们的“老大哥”,梁文盛觉得还是有必要让莫轩了解这些员工,甚至他的一点想法的。

  “是啊。”

  “莫生,你看我们公司这《香江方块》这款游戏才在日国取得巨大成功,打开了局面了。”

  “我们现在最应该做的,应该是乘胜追击在日国扩大我们游戏的优势,然后另外一边跟欧美的游戏代理商们协商,把咱们的《香江方块》出口到欧美去,为香江争光啊!”

  在梁文盛的话后,李可佳也在一旁给出了自己的建议。

  “你们都是这个想法?”

  暂且不谈梁文盛,李可佳,莫轩把眼神投向了会议室中的众人,审视的望着这些和他一般大小,身上透露着无限朝气的员工。

  “....”

  此时无声胜有声。

  会议室现场的气氛安静了三秒钟,然后莫轩脸上露出了微笑,这帮家伙,难道是以为自己被“一时”的成功冲昏了头脑,怕自己冒进嘛?

  还别说,李可佳等人也有点这般想法。

  这开发新游戏,他们这些人的内心深处当然是非常想去做的。

  毕竟就算是日后《香江方块》如何的伟大,但是一家伟大的游戏公司,绝对不会仅仅只依靠一款游戏的。

  再创奇迹,谁不想啊?

  不同于其他的人,这些八十年代香江大学毕业的高材生,那可是真正的精英人才,比起一般人,他们的脑子里有着一个清醒的认识一口吃不成大胖子。

  在他们的认知中,是的。

  现在的《香江方块》是在日国取得了巨大成功。

  但是谁也说不清楚,这究竟是不是“昙花一现”,因此为了保持《香江方块》的竞争优势,他们就应该要继续深入耕耘。

  “难道,在你们的眼中,你们老板我就是这么的急功近利?这么短视?没有巨大把握的事情我会干?”

  归根结底,还是境界问题。

  梁文盛,李可佳等人心系《香江方块》这一款游戏的发展前景,想要在其成功的基础上继续深入,这有错嘛?这没一点毛病。

  但是,作为一个老板,尤其是一个“先知”老板的角度,莫轩却不能如此的考虑问题。

  毋庸置疑,在场的所有人当中,没有一个人能够比莫轩本人更加的了解到《香江方块》这一款游戏的魅力,到了零几年,哪家的电视机上不自带一个《方块》小游戏的?

  它的成功,是有着几十年光景的。

  因此,梁文盛,李可佳等人的担心,想要发展的重点,在莫轩的眼中看来却完全不是一个事,香江方块的魅力没有任何人能够抵挡的住!

  相反,这《马里奥》的立项,推出市场,却是如今刻不容缓的!

  如果“蝴蝶效应”没有波及到日本游戏业。

  那么在如今日国京都应该有一个游戏制作小组,正在为制作一款新概念的动作游戏而加班加点。

  从之前的一些游戏里产生的灵感,这个小组最后成功做出了一款名叫《超级马里奥兄弟》的游戏。

  这一款游戏的发售不仅证明了自身的巨大价值,而且让任天堂成为了游戏产业的超级巨头之一,而且其本身也已经成为了游戏行业最重要的一个符号。

  《马里奥兄弟》这个系列从创新开始,在后续的三十多年的发展中,俨然已经成为了世界游戏产业里最让人熟知的品牌。

  时不我待。

  一旦让任天堂开发出了《马里奥》来,那么其对正在日国火爆的《香江方块》的冲击将不言而喻,在某种程度上来说,任天堂就是轩辕游戏公司的大敌。

  不管从哪个角度,以莫轩来说他都没有道理错过《马里奥》的!

  暂且不提莫轩心头的千回百转,此时会议室中的众人,包括梁文盛,李可佳在内听着莫轩的质疑都脸颊微红,无一例外的“羞涩”了。

  短视?

  急功近利?

  这一类的词汇如果应用在其他的人身上或许恰当,

  但是对于闻名香江,短短数年就打拼了这么大的一番事业,关键踏入商业以来无往而无不利,如此成就岂是一个短视之人能够达到的?

  甚至,在香江,都形成了一个“莫学”的群体。

  这个群体中的人,去收集,统计,崇拜莫轩的“商业投资经营哲学”,希望自身能够复制“财神之路”。

  尤其是梁文盛,更是老脸一红。

  不同于李可佳等人是轩辕游戏公司成立之后才进来的新员工,他梁文盛可是莫氏的元老了,如今庞大莫氏产业的起步资金,他可是经办人。

  往往莫轩出人意料之举,背后都会隐藏着“深意”。

  “闲话就不多说了,其他的也不用去想,你们一定要相信自己的实力,咱们轩辕游戏公司人才济济,同时跟进两条线,绝对不是问题。”

  “至于其他的,是我考虑的,你们就只需要把我的构思立项,然后做出成品就ok。”

  这话,莫轩都说尽了。

  对他来说,莫轩就从来没有奢求过让旗下的每一个员工都理解,熟悉自己的心中所想的,这个世界上并不是每个人都适合当领导,都有大局观。

  底下的人,只要能够百分之百执行命令,这就足够了!

  ...

  “我们要为《超级马里奥兄弟》增加的第一个创新点就是要让整个游戏场景可以动起来,马里奥也可以在这个如同卷轴一般的广大游戏场景里冒险。

  大家都知道,通常红白机上面的游戏是不会用到卷轴类场景的。

  虽然在部分射击游戏里面用到了左右边缘的卷轴设计,但是其他游戏是没有尝试过这种制作方式的。

  因此我希望在这款游戏里带给玩家一种类似于一个角色能够在陆地,海洋和天空等不同地方冒险的体验,嗯,有点类似动作平台卷轴游戏。”

  在前世,莫轩是当之无愧的《超级马里奥》大神级玩家。

  况且,早在创立轩辕游戏公司之初,他就在脑海中大致构思了数款火爆的游戏草案,这《马里奥》就是其中之一。

  甚至。

  他还先把游戏关卡在一个平面图里面都画出来,交给程序设计师,让他们用数据的形式把关卡给表现出来.......