笔趣阁 > 游戏小说 > 重生之联盟王者 > 第二百零五章 嘲讽!

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  ps:感谢“虎哥爱吃肉骨头”、“杰552”、“没事就看书!”、“绿米亚”的打赏~

  一切攻击、技能,都必须攻击到英雄身上才能触发伤害效果,假如英雄使用了位移、闪现这些技能,打出来的子弹、法球、长矛也会随之飞行,而不会在单位时间内将伤害触发。

  这句话就是说,潘森的长矛飞掷要经历抬手-飞行-命中三个过程,根据双方距离差距,要0.3-0.5秒的时间才能对锐雯造成伤害。

  有一个cs类反应速度测试,没有接触过任何训练的人,从看到技能到作出反应,仅仅是0.24秒左右。

  普通高手可以达到0.2左右的反应速度,而顶级高手从反应到操作完成,可以控制在0.17甚至0.15秒以下。

  指望湮羽出现来不及按e的低级失误是绝对不可能的。

  所以,陈灏除了普攻,没有任何办法对锐雯造成伤害。

  第一个小兵即将死亡,第二发长矛飞掷冷却。

  锐雯的勇往直前还在cd中,不过湮羽没有后退,吃上一发长矛只会损失40点伤害,在接受的范围内。

  后退躲避这一发长矛的话,就会让潘森有了追回等级的机会。

  “嗖!”

  长矛命中,锐雯的生命值少了微不足道的半格。

  同时,潘森已经进行了4次攻击,被动技能触发,身体周围出现了环绕的小型护盾。

  顶着护盾,潘森上前一步,打算和锐雯互换生命值。

  这时候对a明显吃亏。潘森的圣盾庇护可以完美格挡一切普通攻击和附加攻击效果的技能,所以湮羽操纵着锐雯后退了一步。

  退回小兵中间,潘森即使有被动,也对拼不过有小兵帮助的锐雯。

  陈灏没有继续追击,而是站在原地对着小兵打出普攻。似乎是想尽快达到2级。

  不过,在第一个小兵已经死掉的情况下,就算湮羽不再补刀,凭借三个远程兵的攻击,锐雯也必然比潘森先一步升级。

  第一个小兵死亡。

  湮羽关注着第二个小兵的血条,只要拿下这个小兵。锐雯就可以达到2级,秒学q技能上去强打潘森一套。

  第三发长矛冷却!

  湮羽玩了一个赛季潘森,对技能的cd自然是了如指掌,看到陈灏操纵潘森走了上来,果断把手指放在锐雯马上冷却完毕的e技能上。

  用e格挡长矛,同时位移到小兵身边。硬抗潘森的攻击,两次普攻收掉小兵升级,ctrl+q秒学技能,磕大红挂点燃直接杀!

  湮羽看着还没有退却的潘森,嘴角划过一丝蔑笑。

  2级锐雯就算让潘森a上两下,反杀潘森也是易如反掌。

  这点智商都没有,还站在原地。什么网通第一,不过如此嘛。

  看着潘森持着长矛的手抬起,湮羽将悬停在e键上的食指用力按下。

  护盾,勇往直前!

  “这!!”小然震惊:“亮了,太亮了!”

  潘森抬起左手,锐雯用出勇往直前,然而……

  潘森根本没有投掷长矛!!

  普通攻击可以取消,而瞬发技能是不能取消的,为何潘森已经做出了抬手动作而没有投掷长矛?

  原因很简单,陈灏根本就没有按q!

  湮羽能理解的东西陈灏会意识不到?何况这还是再简单不过的经验、伤害计算。熟能生巧,根本没什么技术含量。

  至于为何会抬手……

  是因为,陈灏使用了组合键,alt+2。

  这个组合键的功能是嘲讽!

  潘森的嘲讽是抬起长矛,然后将盾牌收到胸前。用拳头猛击。

  眼力足够精细的玩家都可以看出,潘森除了持矛的左手抬了起来,握着盾牌的右手也有一个微微里合的动作。

  诚然,嘲讽和长矛飞掷的抬手动作有微弱的差别,可谁能想到在紧张的对线期,潘森能卡着技能cd按下嘲讽?

  湮羽按下e就感觉到了不对,可按下的技能已经收不回来!

  如果是反应慢上一些的普通玩家,有可能看出潘森的动作,奈何湮羽反应速度太快,在潘森抬手的瞬间就做出了应对。

  大红,磕下!

  点燃,直接挂上!

  普攻、长矛飞掷、普攻!

  骗出了锐雯的护盾,陈灏操纵着潘森火力全开!

  先q再a和先a再q有区别么?

  如果是普通玩家,确实没什么区别,打出qaa和aqa的时间差不多。

  而对将攻击后摇计算的极其精确的高手来说,用q重置普攻,可以抢出接近一次平a的时间!

  最关键的是,湮羽没有陈灏这么果断,在承受了攻击之后还没决定吃不吃大红。

  大红+点燃天赋,陈灏提升了15点攻击力,这三次攻击,破掉锐雯护盾还额外打出了150+伤害。

  加上之前消耗到的一次,锐雯损失了170生命值。

  如果湮羽坚持a掉小兵和陈灏对拼,还要承受一次伤害才能还击。

  而且,潘森有一次格挡!

  也就是说,在双方生命差300以上之后,锐雯才能伤害到潘森。

  光速qa能提升很多伤害,但不代表能弥补一半的生命值差距,何况潘森利用q重置普攻,不到3秒就能叠出下一次圣盾庇护!

  只能退!

  尽管心中不甘,但湮羽清楚,不退就是必死。

  最后一次攻击收掉小兵,湮羽连续三段q撤了回去。

  “这什么羽毛是逗b么?”

  “美服2200?美服排位分这么不值钱?”

  “2级锐雯打1级潘森,回头就跑?”

  “上来让人打的和包子一样,就为了收个小兵?”

  观战的玩家以为能看到一轮交锋,没想到湮羽升级之后竟然是交技能逃命,谩骂声直接刷满了屏幕。

  太蛋疼了啊。

  要么你别上,要么上来直接干,实在不敢打你跑也行,不打不跑,补个兵被打没一半血,这不是搞笑么。

  而陈灏看到这套操作,却是得出了截然相反的观点。

  湮羽玩的不错!

  计算等级、计算伤害这些是成为高手必备的要素,然而还有一点,很多人都忽略掉了。

  那就是移动速度!

  锐雯的初始移动是320,盲僧、武器大师的移动速度是325,而潘森的基础移动和易大师一样,是全联盟最高的330!

  移动速度差,就代表着锐雯无法立刻逃出潘森的追击,与撤退的时候被a上两次,不如抗两次普攻收掉小兵,升级后用技能退回来。

  场面上不太好看,实际上是最合理的做法!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来(.)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到.阅读。)